문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 재앙의 나이오비 (문단 편집) === RC: 불꽃의 성채 === ||불의 벽을 만들어냅니다. 적의 원거리 공격을 막아주지만 일정량 이상의 원거리 공격을 받으면 꺼집니다. 벽을 통과하는 적은 화상에 걸립니다. ||쿨타임: 10.5초 || || {{{#blue 170}}} + {{{#purple 0.85 공격력}}}[br]타격 화상: {{{#blue 6}}} + {{{#purple 0.09 공격력}}}[br]접촉 화상: {{{#blue 4}}} + {{{#purple 0.02 공격력}}}[br]기본체력: {{{#brown 1650}}}[br]지속시간 5초[br]사거리: 860 ||대인 1.00 [br]건물 1.00[* 타격화상은 0.5]|| [[파일:/pds/201508/29/10/b0359610_55e10d00d89b2.gif]] 다른 게임에서도 흔히 볼 수 있는 [[파이어 월]]이다. 성채가 생성될 때 타격당하거나 성채에 접촉할 경우 화상을 입는다. 대미지도 좋고 적의 캐릭터가 몰려있을 때 매우 효과적이며 적의 원거리 공격을 막아주는 기능도 있다. 공격범위가 일정하지 않고 그려지는대로 달라지기 때문에 오차범위가 있다. 전후방 80~90 좌우 240 범위로 공격과 방어를 하는 벽을 생성한다. 불꽃성채 임팩트는 전후방 5 좌우 20 증가한다. 전후방과 좌우범위는 각각 적용한다. 불꽃이 왼쪽부터 먼저 올라오기 때문에 적의 약간 오른쪽을 겨냥해서 쓰면 선딜레이를 줄일 수 있다. 기상무적에 돌입할 것 같은 적에게 쓰면 좋은 테크닉. '''공격이 엇박자로 들어가기 때문에''' 직접 맞히긴 힘들고, 보통 불놀이 이후 연계하거나 적의 원거리 공격을 견제하는데 사용한다. 불놀이-성채-평타가 기본콤보이며 상당한 누킹딜링이 가능하다. 성채가 쳐져있고 평타로 적을 날려버리기 때문에 후 상황도 괜찮다. 나이오비가 근접 캐릭터 상대로 다운됐을 때 자기 발 밑에 깔아두면 서로 다운되거나 적만 다운되는 상황을 만들어 도주의 가능성을 만들 수도 있다. 화상 판정이 약간 특이하다. 성채를 직접 맞았을 때와 이미 깔려있는 성채를 지나갔을 때 걸리는 화상이 각각 다르다. 성채를 맞았을 경우 접촉 화상과 타격 화상 둘다 7초 동안 대미지를 입으며 계속해서 성채에 있어도 지속시간이 갱신되지 않는다. 공격받지 않은 적에게 경우에는 성채에 닿았다면 접촉 화상 대미지를 3초 동안 입힌다. 그냥 성채만으로 대미지를 가하려고 한다면 예측 성채가 필수이기 때문에 운용이 까다로운 스킬로 꼽혔으나 히트박스 패치 이후엔 불놀이 - 성채가 확정이기 때문에 한결 나아졌다. 게다가 불놀이를 먼저 사용하면 성채 히트 화상이 걸리니 금상첨화이고 화상 상태의 적이 움직이는 걸 숫자 뜨는 걸로 확인할 수도 있다. 성채로 원거리 공격을 막을 수 있기는 하지만, 성채 체력이 낮은 편이라 적 원딜러의 공격 한방에 꺼지기 십상이다. 게다가 원거리에서 좌표를 생성해 공격하는 방식의 스킬들은(빅터, 앨리셔, 린의 평타, [[조각의 지휘자 토마스|서릿발]], [[격류의 샬럿|폭포수]], [[소공녀 마를렌|방울가두기]], 공간발화, 불놀이 등등) 정확히 조준하면 성채가 있건 말건 아무 상관 없이 공격할 수 있다. 사실 이 모든 것 이전에 그냥 걸어서 지나가면 미비한 화상 대미지만 입으며 쉽게 통과할 수 있다. 또한 버그에 가까운 현상으로 공격자의 시야 범위에 성채가 들어오지 않은 상태의 스킬은 '''성채를 무시한다''' 사거리가 긴 [[창룡 드렉슬러|분열창]]이나 시야가 닿지앟는 언덕 너머에서 사용하는 [[설계자 론|스팅어]]같은 기술이 이렇게 통과해서 맞는 경우가 있으며 투사체 속도가 느린 스킬들을 날린 이후에 뒤로 돌아서서 성채를 시야 밖으로 보내거나 [[광휘의 앨리셔|심판의 빛]], [[흑영의 테이|강화 암영]]으로 시야가 차단된 상대가 스킬을 사용할 경우도 성채에 영향을 받지 않는다. 그러나 메인 원딜러의 주력기를 뺄 수 있다면 한타에 얼마나 도움이 되는지를 생각하면 마냥 무시할 수만은 없는 성능이다. 성채 링이 4링 기준 +200%까지 체력을 증가시키기 때문에 4링을 모두 투자하면 성체 체력이 4,950이나 된다. 원딜 주력기 두 개는 버티는 수준. 재미있는 요소가 있는데 성채는 주변 2.5타일 아군의 원거리 판정 기술에 화상 대미지를 추가하는 버프를 준다. 과거에는 투사체가 불벽을 통과하면 화상을 입히는 식이었는데 밸런스나 버그 문제인지 어느 순간부터 버프기로 바뀌었다. 물론 이 화상은 접촉 화상이라 티모시 불벽에 비해 화상대미지가 미미하기 때문에 의미없는 수준. 이에 대한 자세한 효과는 [[잿더미의 티모시]]문서 참고. 성채는 오브젝트 판정으로 작용하기에 수호자는 성채 뒤의 캐릭터를 인식하지 못한다. 수호자를 타워 밖으로 끌어내 순삭해야 할 타이밍에 나이오비가 성채로 수호자의 어그로를 돌려버리면 수호자를 못잡는 경우가 많으니 주의. 또한 [[전격의 윌라드]]의 번개 사슬은 성채를 오히려 유용한 오브젝트로 이용해 아군을 연쇄 홀딩할 수 있어 상대팀에 윌라드가 있다면 성채 활용에 조심해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기